![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
I. Nội qui tham gia "Giúp tôi giải toán"
1. Không đưa câu hỏi linh tinh lên diễn đàn, chỉ đưa các bài mà mình không giải được hoặc các câu hỏi hay lên diễn đàn;
2. Không trả lời linh tinh, không phù hợp với nội dung câu hỏi trên diễn đàn.
3. Không k "Đúng" vào các câu trả lời linh tinh nhằm gian lận điểm hỏi đáp.
Các bạn vi phạm 3 điều trên sẽ bị giáo viên của Online Math trừ hết điểm hỏi đáp, có thể bị khóa tài khoản hoặc bị cấm vĩnh viễn không đăng nhập vào trang web.
I. Nội qui tham gia "Giúp tôi giải toán"
1. Không đưa câu hỏi linh tinh lên diễn đàn, chỉ đưa các bài mà mình không giải được hoặc các câu hỏi hay lên diễn đàn;
2. Không trả lời linh tinh, không phù hợp với nội dung câu hỏi trên diễn đàn.
3. Không "Đúng" vào các câu trả lời linh tinh nhằm gian lận điểm hỏi đáp.
Các bạn vi phạm 3 điều trên sẽ bị giáo viên của Online Math trừ hết điểm hỏi đáp, có thể bị khóa tài khoản hoặc bị cấm vĩnh viễn không đăng nhập vào trang web.
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Câu lệnhViết tắtChức năngForward xFD xTiến tới x bướcBack xBK xLùi x bướcLeft xLT xQuay rùa về phía bên trái x độRight xRT xQuay rùa về phía bên phải x độARC a r Tạo hình tròn với góc a và bán kính là r. Sau khi tạo xong rùa đứng yên tại chỗ.ARC2 a r Tạo hình tròn góc a và bán kính r. Tạo tới đâu rùa đi theo tới đó.ELLIPSE x y Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa đứng yên tại chỗ.ELLIPSE2 x y Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa chạy theo đường ellipse.ELLIPSEARC
Độ dài cung x y z (z là độ)
Ví dụ muốn vẽ 1 nửa vòng ellipse ở phía trước mặt rùa (90) lệnh như sau: ELLIPSEARC 180 150 80 90
Các bạn thay đổi số 90 sẽ hiểu ra cách làm, nếu muốn rùa chạy theo khi vẽ thì dùng ELLIPSEARC2.
CIRCLE r Vẽ hình tròn bán kính r rùa đứng tại tâm.CIRCLE2 r Vẽ hình tròn bán kính r rùa di chuyển theo đường tròn, sau khi hoàn thành rùa nằm trên đường tròn.
A. Edit “hinhtamgiac”
B. Edit hinhtamgiac
C. Edit “hinhtamgiac
D. Edit [hinhtamgiac]
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
a) Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng trông giống như màn hình ti vi.
b) Người ta coi bộ xử lí là bộ não của máy tính
c) Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra trên màn hình.
d) Em điều khiển máy tính bằng chuột và bàn phím
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Câu lệnh | Sửa |
Fd 100. | Không sửa |
FD 100, RT 60 | FD 100 RT 60 |
FD100 | FD 100 |
FD 100RT 50 | FD 100 RT 50 |
CS FD 100 RT 60… | CS FD 100 RT 60 |
CS, FD 100, RT 60. | CS FD 100 RT 60 |
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
- Hướng dẫn:
• Chọn công cụ để vẽ các con vật
• Kéo thả chuột để vẽ.
• Tô màu con thỏ và con gà.
- Kết quả:
![](https://rs.olm.vn/images/avt/0.png?1311)
Bc nha