Câu 1:
- Thông tin là những gì đem lại sự hiểu biết cho con người về thế giới xung quanh sự vật , sự việc và về chính mình
Quá trình xử lý thông tin trên máy tính bao gồm:
Nhận thông tin (Receive input): Thu nhận thông tin từ thế giới bên ngoài vào máy tính.
Xử lý thông tin (Process information): Biến đổi, phân tích, tổng hợp, tra cứu thông tin.
Xuất thông tin (Produce output): Đưa các thông tin kết quả (đã qua xử lý) ra trở lại thế giới bên ngoài
Câu 2: Thông tin về Quốc kỳ của nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam có thể biểu diễn bằng dữ liệu văn bản, lời nói và hình vẽ.
Câu 3: Từ bảng thông tin, bạn có thể rút ra các thông tin sau:
Nhiệt độ cao nhất trong tháng của từng thành phố (thấp nhất, trung bình).
Nhiệt độ cao nhất trong tháng của cả năm của mỗi thành phố (thấp nhất, trung bình).
Chênh lệch nhiệt độ cao nhất và thấp nhất trong tháng của mỗi thành phố.
Câu 4:
-Dữ liệu là thông tin đc gửi lại lên vật mang tính bao gồm : Văn bản , con số , hình ảnh , âm thanh , video,…
-Flops là đơn vị đo tốc độ của máy tính , thể hiện số phép tính thực hiện trong 1 ngày
- Tên 5 đơn vị đo dữ liệu heo thứ tự tăng dần : B , KB, MB, GB, TB
23GB=23x2^10MB=23x2^30B
Câu 5: Các thành phần của Internet bao gồm WWW (World Wide Web), máy tìm kiếm và mạng xã hội.
Câu 6: Các thành tựu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) và máy tính bao gồm:
Năm 1997, Deep Blue (máy tính của IBM) đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới.
Năm 2011, hệ thống máy tính Watson của IBM thắng hai nhà vô địch trò chơi Jeopardy! trên truyền hình.
Năm 2016, chương trình AlphaGo của Google đánh bại nhà vô địch cờ vây thế giới
Câu 7:
- Mánh tính đang cài hệ điều hành Windows . Phiên bản 10 S
-Bộ nhớ của RAM là 4.00G
-Chip (CPU) của hãng @ .Loại 3.00GHz
Câu 8: Để đóng một ứng dụng bằng Task Manager, bạn có thể làm như sau:
Bấm vào thanh Taskbar.
Chọn Task Manager.
Trong Task Manager, chọn ứng dụng mà bạn muốn tắt.
Bấm nút "End Task" để đóng ứng dụng đó.
Câu 9:
- Tạo lối tắt : Nháy nút Start , tìm biểu tượng ứng dụng , kéo thả ra màn hình nền
- Xóa nói tắt :Chọn và nhấn phím Delete
Câu10: Để ghim một ứng dụng vào menu Bắt đầu và hủy ghim nó, bạn có thể thực hiện các bước sau:
Chọn Bắt đầu từ thanh tác vụ.
Tìm ứng dụng bạn muốn ghim trong danh sách hoặc tìm kiếm nó bằng cách nhập tên ứng dụng vào hộp tìm kiếm.
Nhấn và giữ (hoặc bấm chuột phải vào) ứng dụng.
Chọn "Ghim" để ghim ứng dụng vào menu Bắt đầu.
Để hủy ghim một ứng dụng, chọn "Bỏ ghim khỏi màn hình Bắt đầu".
Câu 11: Các biện pháp để bảo vệ máy tính và duy trì hiệu suất của nó bao gồm:
Sao lưu dữ liệu định kỳ.
Cài và cập nhật phần mềm diệt virus thường xuyên.
Gỡ bỏ các file, chương trình và dịch vụ không cần thiết.
Cập nhật hệ điều hành.
Cài đặt và cấu hình tường lửa.
Tránh sử dụng Internet công cộng.
Đọc kỹ nội dung trên máy tính
Câu 12: Các bước để giữ an toàn máy tính bao gồm:
Sao lưu dữ liệu quan trọng.
Cài và cập nhật phần mềm diệt virus.
Gỡ bỏ các tệp, chương trình và dịch vụ không cần thiết.
Cập nhật hệ điều hành.
Cài đặt và cấu hình tường lửa.
Tránh sử dụng Internet công cộng.
Đọc kỹ nội dung trên máy tính.
Câu 13: Cách bảo vệ và bảo dưỡng máy tính bao gồm:
Thường xuyên vệ sinh máy tính.
Sử dụng bộ ổn áp.
Vệ sinh màn hình đúng cách.
Sử dụng quạt gió để làm mát máy tính.
Kiểm tra và sao lưu dữ liệu thường xuyên.
Câu 14: Cách mạng Công nghiệp 4.0 diễn ra trên 3 lĩnh vực chính là Công nghệ sinh học, Kỹ thuật số và Vật lý. Các yếu tố quan trọng trong Kỹ thuật số bao gồm Trí tuệ nhân tạo (AI), Vạn vật kết nối - Internet of Things (IoT) và dữ liệu lớn (Big Data).
Câu 15:
Thiết bị thông minh là những thiết bị có khả năng điều khiển từ xa, kết nối với internet và thực hiện các nhiệm vụ thông qua kết nối gần xa. Ví dụ về thiết bị thông minh bao gồm điện thoại, máy tính và tivi.
ban minh gioi qua
1. Khái niệm thông tin và dữ liệu
- Thông tin là một khái niệm rất trừu tượng. Thông tin được hiểu như là sự thông báo, trao đổi, giải thích về một đối tượng nào đó và thường được thể hiện dưới dạng các tín hiệu như chữ số, chữ viết, âm thanh, dòng điện... chẳng hạn thông tin về kết quả học tập của học sinh được giáo viên chủ nhiệm ghi trong sổ liên lac giúp cho các bậc phụ huynh biết về tình hình học tập của con em mình.
Nói một cách tổng quát, thông tin là sự hiểu biết của con người về một thực thể nào đó, có thể thu thập, lưu trữ, xử lí được.
- Dữ liệu cũng là một khái niệm rất trừu tượng, là thông tin đã được đưa vào máy tính. Dữ liệu sau khi tập hợp lại và xử lí sẽ cho ta thông tin. Hay nói cách khác, dữ liệu là thông tin đã được mã hoá trong máy.tính. Chẳng hạn, con số điểm thi là một dữ liệu hoặc con số về nhiệt độ trong ngày là một dữ liệu, hình ảnh về con người, phong cảnh cũng là những dữ liệu,...
2. Đơn vị đo thông tin
Đơn vị cơ bản đo thông tin là bit (Binary digit). Bit là dung lượng nhỏ nhất tại mỗi thời điểm có thể ghi được hoặc là kí hiệu 0 hoặc là kí hiệu 1. Hai kí hiệu này dùng để biểu diễn thông tin trong máy tính.
Ngoài đơn vị bit nói trên, đơn vị đo thông tin thường dùng là byte và 1 byte bằng 8 bit. Ta có các đơn vị đo thông tin như sau
1 byte
= 8 bit.
1 kilôbai (kB)
= 1024 byte
= 210byte.
1 mêgabai (MB)
= 1024 kB
= 2101B.
1 gigabai (GB)
= 1024 MB
= 210MB.
1 têrabai (TB)
= 1024 GB
= 210GB.
1 pêtábai (PB)
= 1024 TB
= 210TB.
3. Các dạng thông tin
Chúng ta, có thể phân loại thông tin thành hai loại: số (số nguyên, số thực...) và phi số (văn bản, âm thanh, hình ảnh...)
4. Mã hoá thông tin trong máy tính
Muốn máy tính xử lí được, thông tin phải được biến đổi thành một dãy bit. Cách biến đổi như vậy được gọi là mã hoá thông tin.
Để mã hoá thông tin dạng văn bản người ta dùng bộ mã ASCII sử dụng tám bit để mã hoá kí tự. Trong bộ mã ASCII, các kí tự được đánh số từ 0 đến 255 và các kí hiệu này được gọi là mã ASCII thập phân của kí tự.
Người ta đã xây dựng bộ mã Unicode sử dụng 16 bit để mã hoá vì bộ mã ASCII chỉ mã hoá được 256 kí tự, chưa đủ để mã hoá đồng thời các bảng chữ cái của các ngôn ngữ trên thế giới. Bộ mã Unicode có thể mã hoá được 65536 kí tự khác nhau. Nó cho phép thể hiện trong máy tính văn bản của hầu hết các ngôn ngữ trên thế giới bằng một bộ mã. Đây là bộ mã chung để thể hiện các văn bản hành chính.
Thông tin tuy có nhiều dạng khác nhau nhưng đều được lưu trữ và xử lí trong máy tính chỉ ở một dạng chung đó là mã nhị phân.
5. Biểu diễn thông tin trong máy tính
- Biểu diễn thông tin loại số
Hệ đếm La Mã là hệ đếm khống phụ thuộc vị trí, đó là các chữ cái: 1=1; v=5; x=10; L=50; C=100; D=500; M=1000; Hệ này thường ít dùng, chỉ dùng để đánh số chương, mục, đánh số thứ tự...
Các hệ đếm thườỉìg dùng là các hệ đếm phụ thuộc vị trí. Bất kì một số,tự nhiên b nào lớn hơn 1 đều có thể chọn làm cơ số cho một hệ đếm. Trong các hệ đếm này, số lượng các kí hiệu được sử dụng bằng cơ số của hệ đếm đó. Các kí hiệu được dùng cho hệ đếm đó có các giá trị tương ứng: 0, 1,...b-1.
i) Hệ thập phân (hệ cơ số 10) sử dụng tập kí hiệu gồm 10 chữ số: 0, 1, 2. 3. 5, 6,7, 8, 9. Giá trị của mỗi chữ số phụ thuộc vào vị trí của nó trong biểu diễn.
ii) Các hệ đếm thường dùng trong Tin học
- Hệ nhị phân (hệ cợ số 2) chỉ dùng 2 kí hiệu là chữ số 0 và chữ số 1.
Ví dụ: 1012 = Ix22 + 0x21 + 1x2°= 510.
- Hệ cơ số mười sáu (Hệ Hexa), sử dụng các kí hiệu: 0, 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F, trong đó A, B, c, D, E, F có giá trị tương ứng là 10, 11, 12, 13, 14, 15 trong hệ thập phân
iii) Biểu diễn số nguyên
Một byte biểu diễn được số nguyên trong phạm vi -127 đến 127.
iV) Biểu diễn số thực
Dùng dấu chấm(.) để ngăn cách giữa phần nguyên và phần thập phân. Mọi số thực đều có thể biểu diễn dưới dạng ±M X 10+K(dạng dấu phẩy động),
Biểu diễn thông tin loại phi số
Thông tin có nhiều dạng khác nhau như số, văn bản, hình ảnh, âm thanh... Khi dựa vào máy tính, chúng đều biến đổi thành dạng chung - dãy bit. Dãy bit là mã nhị phân của thông tin mà nó biểu diễn.