Link Scratch onlin
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
34 + 62 = 96
Mình chơi hết
Chúc bạn học giỏi
Đúng 100%
Đúng 100%
1, Tai nạn có thể xảy ra mọi lúc, mọi nơi. Bạn nên cẩn thận để tránh được chúng.
2, Đừng chơi với vật dụng sắc nhọn như dao hoặc kéo.
3, Đừng chạm vào những con vật ỏ trên đường vì chúng có thể cắn hoặc làm trầy da bạn.
tai nạn có thể xảy ra bất cứ nơi nào , lúc nào . Bạn nên cẩn thận để tránh chúng .
Đừng chơi với các dụng cụ sắc bén như dao hoặc kéo
Đừng chạm vào động vật trên đường vì chúng có thể cắn hoặc cào bạn
học tốt nhé !
01. What is the main idea of the passage?
A. All classes will be taught online in the future.
B. Teachers will help students from home in the future.
C. Kids won’t have to go to school in the future.
D. Computers will change education in the future.
02. What will happen if students meet difficulties with a subject?
A. They will telephone the teachers who are staying at the school to seek their help.
B. Schools will organise a live videoconference for teachers to help students with problems.
C. Teachers from learning centres will give them help through live videoconferencing.
D. They will meet their teachers in person for help with problems with the subject.
03. The main role of teachers in the future will be …………………….
A. helping students with group projects B. organising live videoconferences
C. providing students with knowledge D. guiding students to learn computers
04. Students will still go to school to …………………….
A. play with their friends B. learn social skills C. learn all subjects D. use computers
05. Students will learn important life skills through …………………….
A. working in international businesses B. doing volunteer work
C. going to school every day D. taking online classes
You scratch my back and I’ll scratch yours.
=> Có qua có lại mới toại lòng nhau !
Có qua có lại nhé !
Bài toán mẫu nhé, bạn tham khảo, không hiểu chỗ nào cứ hỏi nhé :
Để khởi động bài toán cùng với Scratch thì nhấn lá cờ màu xanh để bắt đầu :
Những bước tiếp theo thì chúng ta hãy làm những thao tác mà chương trình ra lệnh.
Ừ, kì I học Scratch còn sang kì II học Pascal.
Nguyễn Hải Dương
Trong chương trình này, ta sử dụng các biến quangduong và thoigian để lưu trữ giá trị quãng đường và thời gian. Bằng cách sử dụng khối ask and wait và set, người dùng sẽ được hỏi để nhập giá trị quãng đường và thời gian. Sau đó, chương trình sử dụng khối set và toán tử / để tính toán giá trị vận tốc và lưu vào biến speed. Cuối cùng, chương trình sử dụng khối say để hiển thị giá trị vận tốc lên màn hình.
Để chạy chương trình, ta có thể nhấn vào biểu tượng mũi tên xanh để bắt đầu chương trình. Sau đó, nhập giá trị của quãng đường và thời gian theo yêu cầu của chương trình và chờ đợi cho kết quả. Khi chương trình tính toán xong, giá trị vận tốc sẽ được hiển thị lên màn hình.
là scratch.mit.edu nhé bạn