K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

21 tháng 2 2017

Đáp án B

1 tháng 4 2019

Đáp án: B

Sơ đồ tạo ảnh.

Theo nguyên lí thuận nghịch của chiều truyền ánh sáng ta được:

16 tháng 10 2018

Đáp án: C

Ảnh rõ nét trên màn nên ta có: L = d + d’ = 4m

Ảnh thật nên ngược chiều với vật, do đó k = -3.

Suy ra d’ = 3d → d’ = 3m và d = 1m.

Theo công thức thấu kính:

17 tháng 3 2018

Đáp án C

19 tháng 7 2017

Đáp án: C

Ảnh rõ nét trên màn nên ta có: L = d + d’

Theo công thức thấu kính:

Để có ảnh rõ nét trên màn thì (*) có nghiệm:

∆ ≥ 0 ↔ L ≥ 4 f

Vì chỉ thu được một vị trí cho ảnh rõ nét trên màn nên L = 4f.

Tiêu cự của thấu kính này là: f = L/4 = 1m.

13 tháng 7 2018

Đáp án C

16 tháng 3 2018

Đáp án B

L = 4f

22 tháng 12 2018

14 tháng 6 2016

Thấu kính mỏng

a) Chứng minh:

\(d+d' =a \Rightarrow d' = a -d\)

Và  \(f=\frac{d.d'}{d+d'} \Rightarrow d = \frac{d.(a-d)}{a}\)

\( \Rightarrow d^2 -ad + af =0\)

\( \Delta = a^2 -4af =a(a-4f)\)

(Điều kiện để phương trình có nghiệm là \(a \geq 4f \))

Vì đã có 1 ảnh rõ nét rồi nên phương trình sẽ có nghiệm, vì có vị trí thứ 2 nữa nên phương trình phải có 2 nghiệm phân biệt.

Ta có hai vị trí này là 2 nghiệm có phương trình:

\( d_1 = \frac{a+ \sqrt{\Delta}}{2}\)

\(d_2 = \frac{a- \sqrt{\Delta}}{2}\)

b) Gọi l =khoảng cách 2 vị trí trên ta có:

\( l = d_2 -d_1 = \frac{a+ \sqrt { \Delta} - (a- \sqrt { \Delta})}{2} = \sqrt{\Delta} \)

Ta có:  \(l^2 = \Delta = a^2 -4af \Rightarrow f = \frac{a^2 -l^2 }{4a}\)

Để đo tiêu cự chỉ cần đo khoảng cách giữa 2 vị trị cho ảnh rõ nét trên màn và khoảng cách giữa vật- màn. Phương pháp này gọi là phương pháp Bessel. Hoặc có thể dùng bất đẳng thức Cauchy để chứng minh cũng được nhé!