Mấy bạn cho mik hỏi nguyên lý Dirichler là gì?Ứng dụng?be quickly and i will tick for the fastest man.ahhi^_^
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Đọc đoạn văn sau và tick False hay True:
Please come to a party for new students at 8 a.m.this Sunday. There will be games,and a contest to see who is the fastest. We will play a lot songs,and there may even be some plays. During te party,everyone can make a hat decorated with fruits. Be sure to arrive at the gym at least five minutes early. We hope that you can make it. Please bring a small gift for exchange. See you soon!
1.Students an wear fruits on their heads. .........F........
2.There will be a singing contest. ...........F.....
3.They will give presents to each other. ...........T......
Please come to a party for new students at 8 a.m.this Sunday. There will be games,and a contest to see who is the fastest. We will play a lot songs,and there may even be some plays. During te party,everyone can make a hat decorated with fruits. Be sure to arrive at the gym at least five minutes early. We hope that you can make it. Please bring a small gift for exchange. See you soon!
1.Students an wear fruits on their heads. F
2.There will be a singing contest. F
3.They will give presents to each other. T
MSWLogo hay MSLogo là một ngôn ngữ lập trình dựa trên ngôn ngữ Logo, với Front-End GUI. Nó được phát triển bởi George Mills tại Viện Công nghệ Massachusetts (MIT). Cốt lõi của nó giống như UCBLogo bởi Brian Harvey. Đây là phần mềm miễn phí, mã nguồn có sẵn, trong Borland C ++. MSWLogo hỗ trợ đồ họa turtle và 3D. Nó cũng cho phép đầu vào từ cổng COM và cổng LPT. MSWLogo hỗ trợ giao diện windows, để từ đó, đầu vào và đầu ra (I/O) có thể được thay đổi/hiển thị thông qua cổng GUI[1]. Những hình ảnh động GIF đơn giản cũng có thể được tạo ra trên MSWLogo phiên bản 6.5 với lệnh gifsave. Phần mềm này không quan trọng chữ viết in hoa hay chữ in thường, bạn có thể chọn cái bạn thích.
Phần mềm này có thể sử dụng làm phần mềm giáo dục. Jim Muller đã viết The Great Logo Adventure, một bản hướng dẫn sử dụng đầy đủ cho MSWLogo.
mik là Jin trường tiểu học thị trấn khoái châu thành tích thì ko nói đâu
1. I do it __because______ . I it .
2. Let us wait here ___until_____ the rain stops .
3. This is an expensive __and________ very useful book .
4. Walk quickly ___or______ you will be late for the meeting .
5. He has to retive ___because______ of illness .
6. We will go swimming next Sunday _______ it doesn't rain
7. We are getting tired , __so________ we will stop for a rest .
8. Your parents _____and_______ you don't do the housework
1. I do it because I it .
2. Let us wait here until the rain stops .
3. This is an expensive but very useful book .
4. Walk quickly or you will be late for the meeting .
5. He has to retive beacause of illness .
6. We will go swimming next Sunday if it doesn't rain
7. We are getting tired , so we will stop for a rest .
8. Your parents and you don't do the housework
Fill in the blanks with : although , and , because , but , or , until , when
1. I do it __because______ . I like it .
2. Let us wait here ____until____ the rain stops .
3. This is an expensive ___but_______ very useful book .
4. Walk quickly ____or_____ you will be late for the meeting .
5. He has to retive ___because______ of illness .
6. We will go swimming next Sunday __because_____ it doesn't rain
7. We are getting tired , ____so______ we will stop for a rest .
8. Your parents _____and_______ you don't do the housework
Trong toán học, nguyên lý chuồng bồ câu, nguyên lý hộp hay nguyên lý ngăn kéo Dirichlet có nội dung là nếu như một số lượng n vật thể được đặt vào m chuồng bồ câu, với điều kiện n > m, thì ít nhất một chuồng bồ câu sẽ có nhiều hơn 1 vật thể.[1] Định lý này được minh họa trong thực tế bằng một số câu nói như "trong 3 găng tay, có ít nhất hai găng tay phải hoặc hai găng tay trái." Đó là một ví dụ của một đối số đếm, và mặc dù trông có vẻ trực giác nhưng nó có thể được dùng để chứng minh về khả năng xảy ra những sự kiện "không thể ngờ tới", tỉ như 2 người có cùng một số lượng sợi tóc trên đầu, trong 1 đám đông lớn có một số người mặc kiểu quần áo giống nhau, hoặc bất thình lình trong hộp thư nhận được một số lượng cực lớn thư rác[1]. Người đầu tiên đề xuất ra nguyên lý này được cho là nhà toán học Đức Johann Dirichlet khi ông đề cập tới nó với tên gọi "nguyên lý ngăn kéo" (Schubfachprinzip). Vì vậy, một tên gọi thông dụng khác của nguyên lý chuồng bồ câu chính là "nguyên lý ngăn kéo Dirichlet" hay đôi khi gọi gọn là "nguyên lý Dirichlet" (tên gọi gọn này có thể gây ra nhầm lẫn với nguyên lý Dirichlet về hàm điều hòa). Trong một số ngôn ngữ như tiếng Pháp, tiếng Ý và tiếng Đức, nguyên lý này cũng vẫn được gọi bằng tên "ngăn kéo" chứ không phải "chuồng bồ câu". Nguyên lý ngăn kéo Dirichlet dược ứng dụng trực tiếp nhất cho các tập hợp hữu hạn (hộp, ngăn kéo, chuồng bồ câu), nhưng nó cũng có thể được áp dụng đối với các tập hợp vô hạn không thể được đặt vào song ánh. Cụ thể trong trường hợp này nguyên lý ngăn kéo có nội dung là: "không tồn tại một đơn ánh trên những tập hợp hữu hạn mà codomain của nó nhỏ hơn tập xác định của nó". Một số định lý của toán học như bổ đề Siegel được xây dựng trên nguyên lý này.
đây có phải câu hỏi về toán không bạn ơi