Hãy mô tả thuật toán viết chương trình in ra màn hình diện tích và chu vi hình vuông
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
*Hình vuông:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double n;
int main()
{
cin>>n;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<n*4<<endl;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<n*n;
return 0;
}
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,cv,dt;
int main()
{
cin>>a;
cv=a*4;
dt=a*a;
cout<<cv<<endl;
cout<<dt;
return 0;
}
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a;
int main()
{
cin>>a;
cout<<a*4<<endl;
cout<<a*a;
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b;
cout << "chiều dài : "; cin >> a;
cout << "chiều rộng : "; cin >> b;
int h = a + b;
cout << "Chu vi hình chữ nhật là : " << h * 2;
cout << "Diện tích hình chữ nhật là : " << a * b;
return 0;
}
Mình viết chương trình như thế này thì chương trình sẽ chạy như sau :
Mt sẽ hiện ra là: Chiều dài : <nhập chiều dài>
Mt sẽ hiện ra là: Chiều rộng : <nhập chiều rộng>
sau khi nhập đủ giá trị cho hai biến a và b tạo biến h lưu giá trị a + b
xuất ra màn hình: Chu vi là : <giá trị của h * 2>
xuất ra màn hình: Diện tích là : <giá trị của a * b>
uses crt;
var a:integer;
begin
clrscr;
readln(a);
writeln(a*4);
writeln(a*a);
readln;
end.
2:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a;
int main()
{
cin>>a;
cout<<a*a;
return 0;
}
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b;
int main()
{
cin>>a>>b;
cout<<(a+b)*2<<endl;
cout<<a*b;
return 0;
}
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a,cv,dt;
int main()
{
cin>>a;
cv=a*4;
dt=a*a;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<cv<<endl;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<dt;
return 0;
}